Animações simples usando GreenSock AS3

 
Com a biblioteca GreenSock é possível fazer animações complexas, porém aqui neste post vou mostrar um pouco desta biblioteca exemplificando com animações mais simples. Para os exemplos estarei utilizando a Classe TweenMax e TimeLineMax que são atualmente as… Continue lendo
Por Ivan da Silveira

Filtros Bevel, DropShadow, Blur e Glow

 
Abaixo neste trecho de código vou explicar como adicionar efeitos aos componentes gráficos, usando mxml ou actionscript Criando e adicionando um filtro em actionscript // dropshadow var filter1:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(); É possível já configurar o filtro… Continue lendo
Por Ivan da Silveira

Lendo XML com biblioteca GreenSock

 
Um arquivo XML pode ser carregado pela aplicação usando somente as bibliotecas disponíveis pela Flex SDK, porém eu utilizo a biblioteca GreenSock tanto para animação quanto para a carga de arquivos. Mais detalhes sobre o carregamento usando esta biblioteca podem ser… Continue lendo
Por Ivan da Silveira

Incorporando fontes em projetos Flex com CSS

 
No arquivo css deve ser defino as fontes a serem incorporadas como no exemplo abaixo. src = caminho do arquivo da fonte a ser incorporada fontFamily = nome escolhido para fazer uso da fonte embedAsCFF = Para componentes baseados no Spark usa-se “true” e para componentes MX usa-se “false”.… Continue lendo
Por Ivan da Silveira

Incorporando fontes em projeto ActionScript

 
Declara-se a incorporação da fonte e logo abaixo o objeto ligado a esta incorporação. [Embed(source="assets/fonts/Ubuntu-R.ttf", fontFamily="UbuntuRegular", embedAsCFF="false")] private var UbuntuRegular:String; source = local onde se encontra o arquivo… Continue lendo
Por Ivan da Silveira

Criando formas com MXML

 
É possível criar formas primitivas básicas usando componentes flex já incluídos na biblioteca da SDK, também é possível criar qualquer tipo e forma complexa ou desenho fazendo uso do componente chamado spark.primitives.Path. Para criar uma elipse ou circulo use… Continue lendo
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Configurando tamanho do SWF em um projeto ActionScript

 
Após adicionar uma classe e configurar a aplicação no seu projeto ActionScript, adicione a seguinte linha acima da declaração da classe para configurar o tamanho do SWF gerado por esta aplicação. [SWF(width="1024",… Continue lendo
Por Ivan da Silveira